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yabo下载网址|崩解3V2.9版本辅助圣痕解析,累计到2.9版本,辅助圣痕早已有很多了,那么它们各自都限于于哪个女武神,又有怎样的特点呢?一起来想到吧!合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心辅助圣痕的定位及适用人群辅助圣痕泛指各类需要提升队友损害的圣痕,众所周知,一个女武神身上只有1个武器+3件圣痕4个方位。那么在自身装备毕业之后,如果想更进一步提高损害就不能在队伍中的另外两名角色上提升了。正因如此,辅助圣痕带给的增益往往要近高于输入圣痕,一般来说,平民玩家必须再行考虑到主C毕业,辅助圣痕归属于锦上添花的装备。不过个别辅助圣痕由于其杰出的数值和通用性,优先级有可能反而不会低于不常用的二线主C的装备。

广义来说,为队友获取增益的圣痕都可以却是辅助圣痕,增伤、减伤、出现异常及其他功能性都应当归属于这众多类。不过本文主要辩论辅助增伤类圣痕。※3.0版本的符华乐师套也有不俗的辅助能力,我们不会在近期发售专门的圣痕项目管理。

下文中牵涉到的圣痕全称:牛-牛顿,一般特指下位泳-泳装为首队,一般特指中位烟-新年套古-古斯塔夫歌-卡莲颂歌兹/特乐-特斯拉乐队叶-叶采章卡-卡拉瓦乔懒-布洛妮娅懒散标准化篇牛顿(下)辅助性能:反击敌人后,敌人转入持续5秒的挑战状态,挑战状态下导致的全损害提高41%,受到的全损害提高31%,有10秒的启动时CD。十分杰出的标准化辅助增伤圣痕,时间不较短、数值较高、获取了更为珍贵的易伤。活跃于各种Boss战的辅助中,可以说道是做事不决牛顿下。唯一的缺失是挑战状态只对单体生效,所以在对群时更为低迷。

由于其出众的数值,在个别情况下,牛顿下甚至可以给缺少优质下位增伤圣痕的主C作为输入装来用于。不过一般来说还是不引荐这种用法,10秒的加热时间带给的真空期是个较为大的问题。芽衣泳装舞会(中)辅助性能:仅有损害提升18%,反击敌人时在4秒内使敌人受到的全损害提升15%,有8.0秒的加热时间。

与牛顿下类似于,泳装中获取了全损害不易受伤,但是数值较低,且持续时间较短。一般来说,如果有更佳的自由选择是会使用泳装中的。不过如果没其他更加适合的辅助装有,中位塞件泳装中就好了。

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不过与之对应的,由于泳装中获取了派驻全伤,在作为辅助装有的同时,也是可以作为输入装有的一件通用性杰出的圣痕。新年(烟花)辅助性能:下位:(必须上位圣痕)烟花发生爆炸时,处在发生爆炸范围内的队友导致的物理、火焰元素损害减少20%,持续6秒,该效果唯一生效不能变换。两件套:烟花点燃时发生爆炸熄灭周围敌人,每0.5秒接到100点的火焰元素损害,持续5秒,反击被熄灭的敌人时火焰损害提升15%,该效果唯一生效不能变换。少见配上:烟烟牛/烟x烟/烟烟烟用法非常灵活的辅助圣痕,可以搭配上位和给定方位来获取熄灭来启动时主C的熄灭增伤,也可以搭配上下两件获取物理增伤。

在原有深渊中,甚至连中位的回血都有一定的价值。不过有所失望的一点是,由于物理增伤在下位,对于下位一般来说要带上牛顿的低配上人组而言烟花的出场亲率就较低了很多。一般来说是牛顿过于的平民玩家作为下位替代来用于。低另一款到烟花时烟烟牛的人组更为少见,只是为了获取熄灭,而非增伤。

物理篇古斯塔夫辅助性能:中位:用于武器主动技能后,全队物理损害提升20%,持续8秒,加热16秒,唯一生效两件套:用于武器技能后(有16秒加热时间),对自身周围半径6米内的敌人产生持续8秒的血魂恶魔,血魂恶魔状态的敌人受到的物理损害减少10%三件套:自身受到的间接损害减少50%,血魂恶魔持续时间缩短2秒少见配上:当前版本更为主流的物理辅助套装,普遍运用于深渊、战场、迪拉克各类场景。依赖武器主动一方面提升了启动时的成本,但是同时也强化了可控性,却是一个有好有坏的特点。一般来说使用具有中位的两件套人组。

也有用于中位单件的情况。雪地狙击手:古古哑/特古哑/特古古/古古古在深渊和迪拉克之海较为少见的配上,依赖懒散下获取的SP完全恢复,每次出场时用于大招和武器主动为之后出场的物理C获取掌控和大量增伤。不带上懒散下的配上则更加多见于原有深渊中,在三波鬼仅有出有之前打满SP,然后在SP打光之前结束战斗,倚赖神恩被动和SP包在获取一定的续航。神恩颂歌:古古牛/古古古古古牛获取了十分杰出的对单增伤,神恩出场/QTE+插下十字架才可全部启动时,一般来说应用于战场和深渊的Boss层,有十分杰出的展现出。

古代一套一般来说则是作为颂歌整套的下位替代,可以获取相当可观的物理增伤,但是壮烈牺牲了SP恢复,对于必须频密翻的神恩而言并不是很理想。索尔之锤:古古牛/古古古/特古古索尔有好几个发射器,这里就统一视作索尔了。用法只不过是与神恩类似于的,古古牛对单,古代一套或者特古古对群。

在迪拉克之海用于较多,展现出十分出众,无论是血缘、群集还是Boss都有较好的充分发挥。深渊展现出额劣,战场也有个别的出场机会。卡莲颂歌由于颂歌套一般来说配上神恩用于,这里分类不得已作为物理辅助圣痕,实质上有些元素队伍在没其他适合的辅助圣痕时,也有可以自由选择颂歌2件的配上。

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辅助性能:两件套:重复使用消耗能量最少15,70,125时,己方队伍导致的全损害分别取得8%,15%,22%的提升,持续7秒,该技能唯一生效少见配上:神恩颂歌:颂歌套虽然颂歌套的辅助功能在两件套上,不过由于颂歌最亮眼的还是三件套兼备辅助增伤和自身续航,所以很少有要用颂歌两件的时候。带上一整套颂歌的神恩,通过颂歌强力的SP恢复,可以十分频密的用于大讨。一般用作深渊的小怪层和迪拉克的群集敌手。

其他角色:颂颂牛对于必须用于低SP消耗的武器主动的辅助角色而言,颂颂牛在战场可以作为古古牛的下位替代。与古斯塔夫的对比:颂歌的优势:杰出的SP续航能力增伤无CD没范围容许古斯塔夫的优势:能获取更加珍贵的物理不易受伤,一般来说来说对损害的提高小于颂歌两件更长的持续时间一般来说来说成本更加较低的启动时条件总体而言,对于要翻的神恩颂歌由于融合了增伤和SP续航脱颖而出,而对于其他角色或者不必须神恩大量SP用于大招时,古斯塔夫则以其杰出的增伤性能和便宜的启动时成本更胜一筹。在当前版本,由于神恩大讨主要是用作原有深渊和迪拉克的群集敌手,而迪拉克的主要难题又在血缘和Boss而非群集。

对于不打原有深渊的玩家来说,当前的环境下古斯塔夫可以却是深渊战场两开花。颂歌更大的意义则是在于优化游戏体验而非提高强度下限了。

(为什么不全都要呢?大笑)蔡天仪(张衡)辅助性能:三件套:场上敌人数量小于相等3时,所有队友物理损害提升15%,暴击损害提升25%,该技能唯一生效。少见配上:雪地狙击手:张衡套一般用作原有深渊或迪拉克的群集敌手,数值更为客观,但是启动时条件严苛。一般来说作为没古斯塔夫的玩家所用于的下位替代。特斯拉乐队(上)辅助性能:到场下,为队友获取10%的物理损害提升(唯一生效)非常灵活的后台物理增伤单件,物理队辅助上位有空位的话带上一个就好。

没任何启动时条件也没任何增伤容许。活跃于深渊、战场的各种物理队伍中。唯一的缺点就是增伤数值较低,对于平民玩家来说性价比不欠佳。

德丽莎起源辅助性能:三件套:所有队友普通攻击(还包括蓄力和分支)导致的物理损害提升15%,该技能唯一生效,德丽莎装备时自身普通攻击(还包括蓄力和分支)导致的物理损害再度提升15%由于提供可玩性较低,一般是作为特斯拉乐队(上)的下位替代品,虽然增伤数值15%小于特乐上的10%,但是闲置3个圣痕方位以及增伤只影响普攻都是相当大的容许。是较为合适平民玩家的标准化物理辅助圣痕。元素篇叶采章辅助性能:上位:战斗中防御力提升30%,青鸾结界中队友导致的全元素损害提升15%(唯一生效)中位:到场下,为队友获取15%的冰冻元素抵抗和15%的冰冻元素损害提升(唯一生效)。上场后,自身冰冻元素损害提升35%两件套:反击时建构持续6秒的青鸾结界(唯一生效),有9秒的加热时间。

处在青鸾结界中的有方导致的全元素损害提升30%,敌方受到的全元素损害提升10%三件套:青鸾结界的持续时间减少3秒,队友在青鸾结界中取得寒冰城主效果,被敌人打中受到的损害高于常数10和女武神等级的乘积时,只不会伤势会被停下来少见配上:叶叶牛/叶叶叶:性能十分杰出的元素辅助圣痕,增伤数值低、启动时条件非常简单,各方面来说都是无可挑剔。两件套就获取了全部的增伤,所以上中两件和牛顿下是在对单愈演愈烈时十分强势的辅助人组。三件套则进一步提高了持续时间同时提升了范围内角色的抗停下来,限于于深渊、迪拉克之海等敌人较多,输入环境也有可能较为险恶的情况。

值得注意的是,两件套和上位的增伤都必须青鸾结界作为启动时条件,而中位则是在后台才可启动时,需要青鸾结界,有作为单件后台增伤用于的可能性。由于叶中单件还有35%的前台自身冰伤,也有作为单件冰伤C输入装有的可能性。卡拉瓦乔辅助性能:中位:雷电元素损害提升25%,有自身恶魔物不存在时,全队仅有元素损害提升10%两件套:自身恶魔物每次反击(加热时间2秒钟)击中敌人后提升我方全队角色5%的元素损害(唯一生效),变换4次后使我方全队角色转入持续6秒的大自然状态(大自然状态下仍然变换效果),大自然状态下元素损害额外提升20%,大自然状态完结后情况所有的增益效果少见配上:银狼:卡卡牛影铁:卡卡牛/卡卡蓝与叶采章的对比:就数值而言,卡2件的增伤效果往往是高于叶2件的,叶2获取了45%元素增伤10%元素易伤和15%冰伤。卡2件启动后则是50%的元素增伤。

由于更加杰出的数值以及更加简陋的启动时条件,即使在有恶魔物的前提下,叶2件的展现出一般来说也比卡2件更佳。不过凡事均有值得注意,由于还包括鬼誓银在内的一些银狼言大队一部分的输入基于银狼在场上激光启动时约拿标记。这时誓言离场,是无法启动时依赖车站在青鸾结界内的叶采章加成反应的,卡拉瓦乔也就出了优于的自由选择。

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与此同时,由于卡2件对装载角色自身的加成反应较高(启动后总计25%全伤75%雷伤),也有影铁装载卡2件打输入的玩法。龙山夏日(水球)辅助性能:中位:(必须上位圣痕)水球发生爆炸时,处在发生爆炸范围内的友方6.0秒内导致的火、冰、雷三种元素的损害提升30%,该效果唯一生效少见配上:水球上中+牛下与叶采章的对比:一般来说情况下,我们视水球为叶采章的下位替代,但是在个别情况下并非如此。

一般有以下两种情况,水球不会沦为拟合解法:1.输入前戏较长,完全不吃将近叶采章加成反应。这个基本上就特指月轮了,一方面是水球本身就有延后,再行再加水球的延后能被时空缩短。在辅助离场后要经过好几秒才能开始输入的月轮,如果能不吃到水球,很多时候展现出是高于叶采章的。2.在早已有一个辅助带上了叶采章时,由于两套叶采章无法变换,另一个辅助有可能要自由选择水球上中。

特斯拉乐队(中)辅助性能:到场下,为队友获取15%的雷电元素抵抗和15%的雷电元素损害提升(唯一生效)。上场后,自身被敌人打中时受到的物理损害减少25%少见配上:桶(肯德基同步)特牛/哈(哈勃)特牛一般来说是在雷伤队有一个辅助装载叶采章两件后,另一个辅助又由于上位被闲置无法装载水球时,通过特斯拉乐队中获取一定的后台雷伤。或者正巧歪到特斯拉乐队中的平民玩家在没更佳的辅助装有自由选择时,也可以搭配特乐中后台增伤。与特乐上类似于,单件后台无条件,但是数值略高于,归属于填空的圣痕。

罗尔德阿蒙森辅助性能:三件套:全队角色导致的火、雷、冰三种元素损害分别提升10%,该技能唯一生效这个就像起源套一样,合适平民玩家的标准化元素辅助套装。没什么容许,缺失是闲置3个圣痕位且数值较低。限于于各种没其他更加杰出的辅助装有的场合。

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