yaboAPP官方-10月14日,独立游戏节日亚洲(全称:IGFA或IGF亚洲)在上海推出。上海联友副总裁朱克威、韩国游戏发展研究院首任院长金东铉、UBM集团中国区常务副总裁张明、嘉宾曹启泰上台发言,对独立亚洲国家游戏现状进行宏观解读,并首次公开发布IGFA系列活动。
对于国内独立游戏玩家来说,IGFA的推出无疑给独立游戏玩家作品的推广和销售带来了极大的便利,也为亚洲独立游戏玩家酿造了更好的创业环境。长期以来,IGF一直被简化为一个标准化的术语,并在世界各地遭到广泛拒绝。
近年来,各国各地区都积极开展独立全国游戏节活动。如何让亚洲国家网络在业务拓展方面体现国际性并在亚洲没有渠道资源就应运而生了,而第一个IGFA无疑将是一个里程碑。自10月14日启动仪式以来,IGFA将积极开展一系列活动,包括网上征集作品、推介亚洲高校、技术沙龙交流、研讨会、专家点评、游戏体验、颁奖典礼、业务准入、GDC的查询了解与合作等。当然,事件是所yaboAPP官方有这些活动中最重要的部分,IGFA将在2017年1月1日至2月15日进入服务器接管条目;全案阶段2月16日至3月24日;专家组评审3月27日至3月31日;4月,通知海外获奖者和获奖者;颁奖仪式、论坛和峰会将于5月举行;电影节结束后,亚洲其他地区开始对获奖作品进行评论。
清晰的流程也可以通过IGFA官网(http://igfasian.com/)了解。近年来,随着国人版权意识的加强,收费意识和能力有了很大提高,更好更优秀的独立乡村游戏作品频频出现。最近在Steam平台上购买了10万份《归家异途》就是一个很好的例子。
不受商业基金反对的独立国家游戏也需要广泛的支持,需要转化为经济利益,这让游戏从业者看到了独立国家商业游戏成功的可能性。随之而来的是更多独立的全国性游戏比赛。在此次启动仪式上,IGFA还展示了其核心竞争力:自由选择国际一流的服务器代理和网络安全服务机构,确保作品征集的安全性;创建严格的评价体系,坚定地坚持IGF精神,将准入规则分为非专业团体和专业团体,并进行公平的盲选过程;使许多亚洲国家和地区的网络体现国际性;在业务拓展方面,IGFA在亚洲没有渠道资源。在去年的中国IGF,来自23个国家的371件有效作品参加了投票,其中多达50%来自中国以外的亚太地区国家。
我们还发现了一个很有意思的现象,就是开发者经常讨厌用其他文化玩游戏,但是很多人做的是他们看做外来文化的东西,那为什么不一定要寻求外来开发者的合作才能做出更正宗的游戏呢?我们非常希望通过我们的希望来促进这种合作,这也是举办独立亚洲国家游戏节的目的之一。朱克威说。:yaboAPP官方。
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